
Trong một thông báo gần đây, id Software, một công ty con của Xbox, đã xác nhận việc sa thải 136 nhân viên tại văn phòng ở Richardson, Texas. Thông tin này được xác nhận qua một thông báo WARN gửi đến Ủy ban Lao động Texas, trong đó cho biết 96 trong số những nhân viên bị sa thải làm việc tại văn phòng của id Software, trong khi 40 nhân viên làm việc từ xa cũng nằm trong danh sách này.
Đây là một phần trong kế hoạch lớn hơn của Xbox nhằm cắt giảm 3,200 vị trí trong toàn bộ bộ phận trò chơi điện tử của mình trong năm tài chính tới. Điều này đặc biệt đáng chú ý khi nhiều nguồn tin cho biết khoảng 50% nhân viên tại id Software đã bị sa thải, tương đương với hơn 90 vị trí.
Nguyên nhân và bối cảnh
Việc sa thải diễn ra trong bối cảnh Xbox đang thực hiện một cuộc tái cấu trúc lớn, với mục tiêu tập trung vào các thương hiệu lớn của mình. Trong một email nội bộ, Jill Braff, giám đốc Bethesda, cho biết công ty sẽ chuyển từ mô hình lập kế hoạch tập trung vào từng studio độc lập sang một mô hình tập trung vào các thương hiệu mạnh nhất như Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom và Quake.
Việc này nhằm tạo điều kiện cho các đội phát triển có thể hợp tác dễ dàng hơn, mặc dù không có kế hoạch đóng cửa bất kỳ studio nào hiện có. Điều này cho thấy một sự chuyển mình mạnh mẽ trong cách thức mà Xbox và các công ty con của họ hoạt động trong tương lai.
Tác động đến nhân viên và ngành công nghiệp
Nhiều nhân viên bị sa thải đã bày tỏ sự thất vọng trên mạng xã hội, cho rằng việc tái cấu trúc này đã khiến studio bị tổn thương nghiêm trọng. Một nhân viên đã chia sẻ trên LinkedIn rằng họ cảm thấy tức giận khi chứng kiến studio bị xé nát vì một “cuộc tái tổ chức tài sản” khác.
Đặc biệt, bộ phận kiểm tra chất lượng (QA) của studio đã bị ảnh hưởng nặng nề bởi đợt cắt giảm này. Việc sa thải hàng loạt như vậy không chỉ ảnh hưởng đến những người lao động mà còn có thể tác động đến chất lượng sản phẩm trong tương lai của id Software.
Triển vọng tương lai
Trong khi Xbox đang tìm cách tái cấu trúc để phát triển bền vững hơn, điều này cũng đặt ra câu hỏi về tương lai của ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Liệu các công ty có tiếp tục cắt giảm nhân sự để tối ưu hóa chi phí hay sẽ có những thay đổi khác nhằm giữ chân nhân tài?
Thời gian tới sẽ rất quan trọng để theo dõi cách mà Xbox và các công ty con của họ thực hiện chiến lược mới này, cũng như tác động của nó đến các studio khác trong ngành.
TH (phapluatxahoi.kinhtedothi.vn)
