TRANG THÔNG TIN ĐIỆN TỬ TỔNG HỢP

Người đồng sáng lập Rockstar cho rằng nếu người chơi muốn có phiên bản game vật lý thì các công ty nên cung cấp

Người đồng sáng lập Rockstar cho rằng nếu người chơi muốn có phiên bản game vật lý thì các công ty nên cung cấp

Trong một cuộc trò chuyện tại San Diego Comic-Con 2026, Dan Houser, người đồng sáng lập Rockstar Games, đã bày tỏ quan điểm về tình trạng của các phiên bản game vật lý trong ngành công nghiệp game. Ông cho rằng nếu người chơi mong muốn có các phiên bản game phát hành trên đĩa, thì các công ty nên đáp ứng nhu cầu này.

Ông Houser không tỏ ra quá quan tâm đến việc lựa chọn giữa phiên bản vật lý và phiên bản số, nhưng ông nhấn mạnh rằng các công ty nên cung cấp những gì người tiêu dùng muốn. "Tôi không biết mình có quan tâm hay không, nhưng nếu mọi người muốn điều đó, tôi nghĩ các công ty nên cung cấp," ông nói.

Ông cũng chỉ ra rằng mặc dù nhiều người phê phán các phiên bản số, nhưng khả năng cập nhật và sửa lỗi trong game đã giúp cải thiện chất lượng sản phẩm. Quan điểm này của Houser đến trong bối cảnh PlayStation đang gây chú ý khi xác nhận sẽ ngừng sản xuất các game vật lý mới từ tháng 1 năm 2028.

Thay đổi trong ngành công nghiệp game

Rockstar cũng đang tham gia vào cuộc thảo luận này, khi mà fan của Grand Theft Auto đang dần chấp nhận việc GTA 6 sẽ không phát hành dưới dạng đĩa khi ra mắt vào tháng 11 tới. Lazlow Jones, một cựu nhân viên của Rockstar, cũng đã chia sẻ quan điểm của mình về cả hai hình thức game này.

Jones cho biết: "Chúng ta đều có cảm giác vui khi nhận được bản sao game và đưa đĩa vào console, nhưng tôi cũng thích việc có thể tải xuống một số game nhanh chóng cho Steam Deck trong chuyến bay dài." Điều này cho thấy sự chuyển mình trong cách người chơi tiếp cận game, từ vật lý sang số.

Ý kiến từ các nhà phát triển khác

Không chỉ riêng Houser, nhiều nhà phát triển khác như Yoko Taro, Hideo Kojima và Yves Guillemot cũng đã bày tỏ quan điểm của mình về tình trạng của các phiên bản game vật lý. Họ đều nhận thấy rằng việc chuyển đổi sang các phiên bản số đang ngày càng trở nên phổ biến, nhưng vẫn có một bộ phận người chơi ưa chuộng các bản vật lý.

Tác động đến người tiêu dùng

Việc ngừng sản xuất game vật lý có thể ảnh hưởng đến thói quen tiêu dùng của người chơi. Nhiều người vẫn thích sở hữu một bản sao vật lý để trưng bày hoặc sưu tầm. Tuy nhiên, với sự phát triển của công nghệ và nhu cầu tiện lợi, các phiên bản số đang trở thành lựa chọn phổ biến hơn.

Triển vọng tương lai

Trong tương lai, có thể thấy rằng ngành công nghiệp game sẽ tiếp tục phát triển theo hướng số hóa. Tuy nhiên, việc duy trì các phiên bản vật lý vẫn có thể là một yếu tố quan trọng cho những người chơi yêu thích sự truyền thống. Các công ty cần cân nhắc kỹ lưỡng để đáp ứng nhu cầu của thị trường và người tiêu dùng.

TH (phapluatxahoi.kinhtedothi.vn)

Hình ảnh Thu Thuỷ

Thu Thuỷ

Biên tập viên

Xem gì ?

Bạn quan tâm