
Nghiên cứu mới từ Gamereactor chỉ ra rằng gần 40% doanh số game trên Nintendo Switch là bản vật lý. Điều này cho thấy rằng người chơi vẫn có sự yêu thích nhất định đối với các trò chơi vật lý, đặc biệt khi chúng dễ dàng có sẵn. Nintendo đã đầu tư mạnh mẽ vào các định dạng vật lý, điều này đã góp phần vào thành công của họ trong thị trường game.
Cuộc tranh luận về game vật lý đang diễn ra sôi nổi. Nhiều người trong cộng đồng game đang bày tỏ sự tức giận khi Sony dự kiến sẽ ngừng hỗ trợ game vật lý vào tháng 1 năm 2028. Ngược lại, Nintendo tiếp tục hỗ trợ các bản game này, trong khi Microsoft cũng được cho là sẽ duy trì hỗ trợ đĩa trong thế hệ console tiếp theo. Điều này có nghĩa là cơ hội tìm kiếm giá thấp hơn sẽ giảm đi, đồng thời việc bán lại game cũng sẽ trở nên khó khăn hơn, và khả năng tương thích ngược với các đĩa từ các thế hệ trước sẽ bị loại bỏ.
Nhiều người cho rằng một trong những lý do chính cho quyết định của Sony là do người tiêu dùng không còn muốn game vật lý nữa. Tuy nhiên, số liệu từ báo cáo quý của Nintendo cho thấy rằng 38.5% doanh số là từ các bản vật lý, tức là nhiều hơn một phần ba. Điều này chứng tỏ rằng vẫn có sự quan tâm lớn đến các trò chơi vật lý, miễn là người tiêu dùng có thể dễ dàng lựa chọn chúng.
Sự quan tâm này cho thấy rằng nếu các công ty game tiếp tục tạo điều kiện thuận lợi cho việc mua game vật lý, thì thị trường này vẫn có thể phát triển mạnh mẽ trong tương lai. Dường như, người chơi vẫn muốn sở hữu các bản sao vật lý của các trò chơi yêu thích của họ, đặc biệt là khi có sự hỗ trợ từ các nhà phát triển như Nintendo.
TH (phapluatxahoi.kinhtedothi.vn)
