
Năm 2026 được coi là một năm đặc biệt khó khăn cho các nhà phát triển game, đặc biệt là khi Grand Theft Auto VI (GTA VI) xuất hiện như một 'quái vật' trong lịch phát hành. Asobo, nhà phát triển của tựa game Resonance: A Plague Tale Legacy, đã chia sẻ rằng sự hiện diện của GTA VI đã ảnh hưởng đến kế hoạch phát hành của nhiều studio khác.
Eric Chort, nhà sản xuất của Resonance: A Plague Tale Legacy, cho biết: "Tất cả các studio trên thế giới đều đang nghĩ về điều này. Khi bạn biết GTA sắp ra mắt, bạn biết rằng về mặt marketing và thời gian chơi game, GTA giống như một quái vật, nó là tựa game lớn nhất." Điều này đã khiến nhiều nhà phát hành phải điều chỉnh lịch phát hành của họ, đẩy các tựa game khác vào tháng 9 hoặc tháng 2 năm 2027 để tránh sự cạnh tranh với GTA VI, dự kiến ra mắt vào tháng 11.
Chort cũng nhấn mạnh rằng việc điều chỉnh lịch phát hành là điều không thể tránh khỏi trong năm nay. Ông cho biết: "Chúng tôi đã cố gắng làm cho tựa game của mình trở nên tốt nhất có thể với những gì chúng tôi có. Chúng tôi muốn tạo ra một sản phẩm khác biệt và mang dấu ấn riêng." Resonance: A Plague Tale Legacy dự kiến phát hành vào ngày 27 tháng 8, và mặc dù là một tựa game khác biệt so với hai phần trước, nhưng nó vẫn giữ được trải nghiệm đặc trưng của dòng game Plague Tale.
Nhìn chung, năm 2026 có thể sẽ là một năm khó khăn cho việc phát hành game, với rất nhiều tựa game chất lượng cạnh tranh với nhau, nhưng cũng hứa hẹn sẽ mang đến nhiều trải nghiệm thú vị cho người chơi.
TH (phapluatxahoi.kinhtedothi.vn)
